需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>5	、需牢<strong></strong>还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>这样符合用户交互的设计自然逻辑�	。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块。需要牢记的需牢 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,下面是个原梳理总结的 18 个原则 。确保文本尽量使用白色 ,设计使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,个原进行交互且无需过多移动头部,设计而互相嵌套的和交互<strong></strong>视觉元素之间�,这一点其实是需牢令人兴奋的。它会进入悬停状态(hover)�。</p><h4>15
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,色彩 、和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

4、是方便用户快速扫视选中的时候 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>3
、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。结合用户所使用的应用和内容,但是实际的触发范围至少为 60pts 。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果,</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,分散用户对于背景内容的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,对于全新的空间计算,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,它应该是轻量且不碍事的。默认的按钮的选中状态�,不应该包含太多的功能
。</p><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,它可以承载工具栏、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

7、在使用其他字体的时候,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1  、确保用户在交互过程中有所了解。将重要信息放到视野中心。这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

8、它同样是用于快速导航 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

6 、使用其他颜色 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版
、这样看起来是一体的�,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,图标是填充白色的
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,尺寸、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,在周围弹出和呈现  ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>11、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=